Arsip Blog

GRAPHIC pada C++

Inisialisasi Grafik

Untuk menggambar grafik dalam Turbo C, maka langkah yang pertama kali harus dilakukan adalah dengan mengubah mode layar dari mode text menjadi mode grafik, dengan cara :

#include <graphics.h>

main()

{

int graphdriver, graphmode;

graphdriver=VGA;

graphmode=VGAHI;

initgraph(&graphdriver,&graphmode,”C:\\TC\\BGI”);

//disinilah ditulis perintah penggambaran

getch();

closegraph();

return 0;

}

Read the rest of this entry

OPERASI FILE

Membuat File Text

File text adalah suatu file yang pola penyimpanannya datanya dalam bentuk karakter. Sehingga kalau suatu variabel bertipe int (2 byte) dengan isi 10000, maka akan disimpan dalam bentuk karakter 10000 (5 karakter) sehingga file yang dibuat besarnya 5 byte.

Contoh program untuk membuat file text :

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

#include <stdio.h>

#include <conio.h>

#include <String.h>

main()

{

    FILE *f;

    char st[81]=””;

    f=fopen(“strings.dat”,”w”);

    if (f!=NULL)

    {

       do{

           printf(“Masukan string : “);gets(st);

           fprintf(f,”%s\n”,st);

       }while (strlen(st)>0);

       fclose(f);

       printf(“File selesai di buat”);

    }

    else

    {

        printf(“File gagal dibuat”);

    }

    getch();

    return 0;

}

Read the rest of this entry

POINTER

Pointer ??

Pointer adalah sebuah variabel yang isi datanya adalah alamat memori atau variabel lain. Sehingga pointer dapat juga disebut sebagai variabel alamat (address variable).

 

Deklarasi pointer

Untuk mendeklarasikan sebuah pointer, perintah dasarnya adalah :

Read the rest of this entry

STRUCT (RECORD)

Apakah Struct ?

Turbo C tidak selalu menyediakan tipe data yang sesuai dengan tipe data yang diinginkan. Contoh kasus yaitu ketika kita ingin membuat suatu program mengolah data mahasiswa dimana data mahasiswa terdiri dari NIM, Nama, NilaiUTS, NilaiUAS, NilaiQuiz, NilaiAkhir dan Index Prestasinya. Turbo C tidak menyediakan tipe data untuk data tersebut. Oleh karena itu maka kita harus membuat suatu tipe data baru yang cocok dengan keperluan kita. Caranya adalah dengan menggunakan perintah struct.

Read the rest of this entry

STRING DAN MANIPULASINYA

String ??

String adalah sebuah array yang bertipe char yang diakhiri dengan karakter null ().

Sebagai contoh, deklarasi dibawah ini merupakan deklasai sebuah array yang bertipe char, dan bisa disamakan dengan deklarasi sebuah string dengan nama st.

char array_ch[7] = {`H’, `e’, `l’, `l’, `o’, `!’, `’};

Dalam C, karakter null dapat digunakan untuk menandai akhir sebuah string. Setiap karakter akan membutuhkan 1 byte dalam memori.

Sekumpulan karakter-karakter yang diapit dengan kutip ganda (“”) disebut sebagai konstanta string. C akan secara otomatis menambahkan karakter null pada setiap akhir konstanta string untuk menandakan akhir dari sebuah string.

Read the rest of this entry

Memanggil Program Turbo C

Untuk masuk ke dalam lingkungan Turbo C++, ada beberapa cara yang bisa dilakukan, cara-cara berikut disusun dengan asumsi bahwa pemakai sedang memakai sistem operasi window.

1.    Fasilitas Run dari start menu

  •        Klik tombol Start kemudian pilih Menu Run
  •        Klik tombol Browse kemudian cari folder yang didalamnya terdapat file TC.EXE. Biasanya berada pada C:\TC\BIN atau C:\TC atau C:\TURBOC3, kemudian klik TC.EXE.
  •        Tekan tombol OK, tunggu sampai muncul program C++.

Read the rest of this entry

Apakah Bahasa C Itu ??

Bahasa C atau C++ adalah suatu bahasa pemrograman. Bahasa C termasuk sebagai bahasa pemrograman tingkat menengah, maksudnya bahasa C bisa dipelajari dengan lebih mudah karena mudah dimengerti tetapi mempunyai kemampuan yang tinggi.

Bahasa C bisa digunakan untuk merekayasa program untuk segala kebutuhan, baik untuk aplikasi bisnis, matematis atau bahkan game.

Semua bahasa mempunyai kelemahan atau kelebihan sendiri-sendiri. Begitu juga dengan bahasa C. Adapun sebagian kelebihan dari bahasa C adalah sebagai berikut :

Read the rest of this entry